Tabby Trip in EU - JUST/2011/DAP/AG/3259

  • ΑΡΧΙΚΗ ΣΕΛΙΔΑ
    • ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΤΕ ΤΟ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ
    • ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ ΤΟ ΦΥΛΛΑΔΙΟ (ΕΛΛΑΔΑ)
    • ΚΑΤΕΒΑΣΤΕ ΤΟ ΦΥΛΛΑΔΙΟ (ΚΥΠΡΟΣ)
  • ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
    • ΒΙΝΤΕΟ 1. ΟΠΟΙΟΣΔΗΠΟΤΕ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΠΑΡΑΣΤΗΣΕΙ....
    • ΒΙΝΤΕΟ 2. ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ: ΟΛΟΙ, ΓΙΑ ΠΑΝΤΑ
    • ΒΙΝΤΕΟ 3. ΕΙΚΟΝΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ...
    • ΒΙΝΤΕΟ 4. ΑΣΤΕΙΟ Η ΣΟΒΑΡΟ ΑΔΙΚΗΜΑ
  • ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΤΑΒΒΥ
    • UPDATES
    • Tabby in Internet - European Project N° JLS/2009-2010/DAP/AG/1340 AMG
    • Tabby Trip in EU- European Project N° JUST/2011-2012/DAP/AG/3259
    • ΠΗΓΕΣ
    • ΣΧΕΤΙΚΑ Μ' ΕΜΑΣ
  • ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
    • ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ/ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
    • ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΗΣ ΕΚΤΙΜΗΣΗΣ ΑΠΕΙΛΗΣ
  • Tabby plays
Immagine
Το βιντεοπαιχνίδι Tabby Plays είναι ένα εικονικό περιβάλλον το οποίο προσομοιάζει τη ζωή ενός μαθητής ή μιας μαθήτριας. Στο παιχνίδι μπορεί κανείς να αλληλεπιδρά σε πραγματικό χρόνο με άλλους παίκτες, χρησιμοποιώντας ένα κοινωνικό δίκτυο από το κινητό του/της τηλέφωνο, όπως ακριβώς και στην πραγματική ζωή. 


Immagine
Επίλεξε ένα χαρακτήρα, ένα ψευδώνυμο και ξεκίνα να παίζεις. Από το δωμάτιό σου, μπορείς να βγεις έξω και να διερευνήσεις την πόλη Tabby, τα σπίτια, το σχολείο, το πάρκο και τα μαγαζιά. Στην πόλη θα συναντήσεις και άλλους παίκτες με τους οποίους μπορείς να κουβεντιάσεις ή να αλληλεπιδράσεις διαφορετικά μαζί τους.

Κατά καιρούς το παιχνίδι θα σου δίνει ένα στόχο, ένα αίτημα στο οποίο θα πρέπει να ανταποκριθείς. Αλλά δεν θα είναι εύκολο! Μερικοί από τους χαρακτήρες (οι δράστες εκφοβισμού) θα κάνουν τη ζωή σου δύσκολη. 


Immagine
Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του δημοφιλία και τους πόντους ευτυχίας και ως παίκτης θα πρέπει να προσπαθήσεις να κρατήσεις αυτές τις αξίες υψηλά. Επιπλέον, οποιαδήποτε ενέργεια προς άλλους παίκτες θα έχει συγκεκριμένες συνέπειες και θα επηρεάζει το κάρμα σου. 

Immagine
Παραδείγματα τέτοιων ενεργειών αποτελούν: η έκφραση μιας ψήφου στο κοινωνικό δίκτυο, η ανάρτηση μιας φωτογραφίας, η διακοπή των δραστών εκφοβισμού ή αντίθετα η υποστήριξή τους.

 Όταν κανείς αντιλαμβάνεται τη «σωστή» συμπεριφορά σε κάθε συνθήκη, θα κερδίζει τους πόντους για το κάρμα του και αυτό θα τον κάνει νικητή στο παιχνίδι.

ΠΑΙΞΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Immagine
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ


Immagine
Immagine
Immagine
Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για τη σχολική τάξη με την καθοδήγηση του εκπαιδευτικού (ωστόσο, μπορεί κανείς να παίξει και από το σπίτι). Ο εκπαιδευτικός μέσω μιας συγκεκριμένης ιστοσελίδας μπορεί να ελέγχει ανά πάσα στιγμή τι συμβαίνει στο παιχνίδι.

Επίσης, οποιαδήποτε ενέργεια εκτελείται από τους παίκτες μπορεί να καταγραφεί ανώνυμα και να είναι διαθέσιμη, στη συνέχεια, για ανάλυση τόσο από τους εκπαιδευτικούς όσο και από τους ερευνητές του Προγράμματος Tabby.

screenshots

Immagine
With the support of the Daphne UE Programme

Disclaimer
Creative Commons License

choose your language:

Immagine
English

Immagine
Italian

Immagine
Greek

Immagine
Hungarian

Immagine
Bulgarian

Immagine
French

Immagine
Spanish

Immagine
Polish